【フルリモート】UI/UXデザイナー(プロダクトデザイナー)

業務委託
〜55万円(税別)/月

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ツール/スキル
必須スキル
プロダクトデザインの経験必須 UI/UXデザイナーとしての実務経験3年以上 モバイルアプリケーションの情報設計 UIデザイン経験または知見を有する方 Figma・Sketch・XDなどを用いたプロトタイプ制作の実務経験 デザインを論理的に組み立て、説明をすることができるコミュニケーション能力 ※応募時にポートフォリオの提出をお願いいたします
職務内容
Figmaを用いた既存プロダクト改修のリードデザインに携わっていただきます。 【業務概要】 プロジェクトメンバーとともに要件定義を行い、具体のUIデザインに落とし込むのが主な業務内容となります。 UX上の課題発見と理想の体験設計 要件定義 情報設計(ナビゲーション構造、画面遷移など) ビジュアルデザイン <チームについて> オンライン医療事業部のデザイナーは現在2名の正社員と2名の業務委託が在籍しております。 1プロダクトにつき、PDM1名とエンジニア2〜5名、デザイナー1名のチーム構成で開発を進めています。 <開発環境> PC貸与(Mac Book Pro) デザイン制作:Figma・Adobe Creative Cloud タスク管理:Jira・Confluence 業務ツール:Slack 【サービス概要】 ・スマートフォンやPCから、病院の予約・問診・診察・処方箋または薬の受け取り・決済までワンストップで提供するオンライン診療サービスです。
エリア
東京都
業界
Sier
特徴⇆ ※スクロールできます
歓迎スキル
ユーザーテスト・ユーザビリティテストの設計・実施経験 顧客体験・サービスフローの策定経験 ブランディングデザインの実務経験 デザインシステムへの理解・関心 ガイドラインなどがない中でのデザイントンマナ策定経験 HTML/CSSに関する基本的な理解 SEOの実務経験 スクラム開発の経験 スタートアップでの実務経験

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【直接取引】【Maya】3DCGモデラー(Maya、3ds Maxなどを使用したキャラクターのアニメーション制作の実務経験が3年以上ある方、Zbrush、substanceを使用した制作の実務経験)

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募集職種クリエイター
ツール/スキルMAYA
必須スキル・経験年数:3年以上 ※ゲームorアニメ 業界問わず ・Mayaを使用した制作の実務経験 ・Zbrush、substanceを使用した制作の実務経験 ・PFの用意(ワイヤーフレーム付きの画像・ポーズを付けた画像(キャラの場合)・IP物の  作品の場合、再現度が分かる資料)
職務内容コンシューマーゲームやスマホゲーム向けのキャラクターモデリングをお任せします。 3DCGモデルの制作(背景もしくはキャラクター) 【ポジションの魅力】 パブリッシャーからの直受け案件が多く、ゲームの企画段階からの参加が可能です。 例えば企画段階で打ち合わせに参加いただくなど活躍機会は多数! 時にはクライアントにあなたなりの新しい提案をしていただく事もできる環境です。 また、コンシューマーからスマホまで幅広い分野の開発を手掛けておりますので、 幅広い分野でスキルを積んでいくことが可能です 事業内容 ・ゲームコンテンツの企画、開発、運営、販売 ・アニメ(劇場版/TVアニメ等)の企画、制作、販売 ・自社オリジナルのゲーム/アニメの企画、製作